这是一篇关于使用UE时发现的一些小知识
一、Sequence复制
在Create Level Sequence Player后可以对其Replicate Playback属性设置为true,这样在服务器上播放这个Seq就可以同步给所有客户端,但是目前来看,好像只能同步Actor中的一些属性,比如Transform,Visibility等,但是假如蓝图Actor中有粒子在Seq中更改这个粒子组件的参数,这个是无法同步的
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这是一篇关于使用UE时发现的一些小知识
在Create Level Sequence Player后可以对其Replicate Playback属性设置为true,这样在服务器上播放这个Seq就可以同步给所有客户端,但是目前来看,好像只能同步Actor中的一些属性,比如Transform,Visibility等,但是假如蓝图Actor中有粒子在Seq中更改这个粒子组件的参数,这个是无法同步的
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