这是一篇关于UE动画的一些知识
AnimMontage
一、无法播放或无法执行后续委托
1、骨骼隐藏
在使用5.4引擎制作多人游戏时播放蒙太奇发现都是正常的都是后续的Complete等委托无法执行,经调试发现,本地骨骼网格体隐藏导致蒙太奇不播放不执行,经测试发现:Owner no see,Set Visibility,Set Hidden In Game导致的隐藏都会不执行
二、动画骨骼不对
1、混合后骨骼旋转和原动画差别很大
使用Layered blend per bone发现混合后和原动画差别很大,有些旋转不匹配,我们只需在Details中更改Config的Mesh Space Rotation Blend为true即可
AnimationGraph
一、混合空间中切换动画抖动
在混合空间中过渡动画有时会出现抖动问题,需要在Asset Details中修改Smoothing Time和Smoothing Type来缓解抖动问题